2020年11月9日2 分鐘EdTech展覽訊息【未來教室】STEAM多元創客學習12/05(六) 11:10-12:00 STEAM多元創客學習 許瑞富 總經理 泰允創意有限公司 STEAM 並不是一堂課或是一套教具,它是一套完整的教學法。從教案的設計要如何有意識的融入科技以及工程的概念,到課堂如何設計提問,將孩子引發到適當的知識點以及討論點。...
2020年11月9日2 分鐘EdTech展覽訊息【未來教室】疫情下 HyRead雲端創新閱讀之應用分享12/06(日) 11:10-12:00 疫情下 HyRead雲端創新閱讀之應用分享 游馨億 業務經理 凌網科技股份有限公司 2020年受到新冠肺炎疫情影響,改變了全球人民生活與經濟,在減少社交與接觸的原則下,許多學校也因此延後開學或改以「遠距教學」、「線上學習」等方式進行...
2020年11月9日1 分鐘EdTech展覽訊息【未來教室】電腦科學X故事的力量:跨域學習從程式開始12/02(三) 11:10-12:00 電腦科學X故事的力量:跨域學習從程式開始 Google X 黃正華 經理 均一平台教育基金會 課程與教學發展 Google與均一平台教育基金會共同合作「電腦科學起步走|一起說故事」跨域課程活動,目的讓「教」與「學」變得更有趣!...
2020年11月9日1 分鐘EdTech展覽訊息【未來教室】數位化虛實整合教學12/02(三) 13:10-14:00 數位化虛實整合教學 陳國青 總經理 司騰達股份有限公司 解決下一個世代工程師人才的培育問題,因此要選擇正確的技術,如「工業網路、擴增實境」,變成新世代工程師的訓練方式。 使用「工業網路、擴增實境」是提早讓自動化工程師先預測實際架構,...